Воскресенье, 15.02.2026
Мой сайт
Меню сайта
Категории раздела
ОС/OS [26]
Portable Soft [2]
Русификаторы [0]
Софт [112]
Система [15]
Интернет [13]
Безопастность [7]
Офис [0]
Графика [5]
Мультимедия [10]
CD/DVD [9]
Мини-чат
200
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 10
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » Файлы » Программы/Софт » ОС/OS

DirectX 11 nVidia Convert Desings Update (20.10.2009) MULTI
[ · Скачать удаленно (53.3 Mb) ] 26.10.2009, 14:42

Базoвая кодировка и проработка DirectX 11 для Nvidia 9xxx / 2xx/3xx
Nvidia DirectX Convert 11 (от Desings)
Набор базовой информации о DirectX 11 для Vista и XP Service Pack 3
Разработка конвертора для ОС Vista, XP SP-3, Windows 7 build 7100 и 7600.
Максимально эффективно снизит нагрузку Видео системы ОС Vista/XP/Win7
Но максимально использует CPU ПК при этом снизив нагрузку GPU (только Серии GeForce 2xx/98xx) так как конвертация разработана для этих Видео-Карт.

Добавлено / Исправлено:

+ Мягкая и гибкая физика обэктов и строений в игре
+ Баланс белого и серого ( V-Ray DX11 Soft Autodesk 3DS MAX 2010)
+ Реализм ростений (Цвета, баланс, контраст)
+ Исправлен Глюк з зависанием в играх на XP Service Pack 3
+ Добавлено Будующею поддержку Драйвера Nvidia GeForce 200.api
+ Добавлена поддержка GTA 4 Quality MOD 6.0 ( 5.0 Уже есть)
+ Полная Совместимость с Windows 7 x64 и (x86 разрядностью ОС)

Обновление! 20.10.2009

+ Добавлена Поддержка Assassin's Creed, Halo, Bionic, Lost, Crysis Warhead
+ Добавлена Поддержка API DirectX 11 Low Pro ( + FPS and Quality Desktop)
+ Добавлено Конвеер API DX_10 Convert to DX_11
+ Исправлено Автоопределение кодировки API Shaders Pack 5
+ Исправлено Зависание при не поддерживающих игр.
+ Теперь если нет Пакета Баз Даных DX_11 Игры будут работать стабильно.
+ Подготовка до полного Релиза 01.01.2010, Auto Generator DeXcode (для авто подбора Шайдеров под любые Игры.)

Возможности:

Более мягкая Физика объектов.
Включая компоненты Windows 7, баланс тонов, цвета, эффективности видео системы на прорисовку 1-Степени Текстур.
Включая V-Ray DX11 от Desings, блеск объектов, отражения в зеркалах и прочие..
Скорость миграции с пакета текстур к CPU и к DDR, а уже потом к GPU. Стандартная схема была такова (GPU - CPU - DDR)
Совместимость с последними драйверами для Nvidia GeForce 9 (185.xx) и ATI (ATI Display Driver 8.612 и выше)
Рекомендуется процессор с 2 и 4 ядрами для оптимальной и быстрой работы...
Насчет видео карты ATI пока серию неизвестно...Так что извините..Очень хорошая работа на Интегрированном Intel Graphic Video Card

Установка:

Все действия (Install) делать в безопасном режиме и снятой защитой с этих папок SysWOW64 и System32.
Проходим по пути...(для x86 операционных систем...)
C:windows - System32
И добавляем файлы из архива DirectX11x86.
Для х64 запускаем инсталятор.

ОС: Windows All
Интерфейс: Русский / Multilanguage
Размер: 53.3 Mb

Категория: ОС/OS | Добавил: dmitross
Просмотров: 443 | Загрузок: 232 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Copyright MyCorp © 2026
    Конструктор сайтовuCoz